Facepunch déploie sa mise à jour officielle "Common Ground" sous Unity 6 ! Au programme : la colocation géante en safe zone, les cambriolages de l'Apartment Complex à la Master Key, l'arrivée native du système de Clans, les Weapon Charms à suspendre sur vos flingues et des correctifs techniques majeurs. On décortique le changelog complet.

C’est le gros coup de collier de l’été sous le capot d’Unity 6 ! Facepunch vient de publier sa mise à jour mensuelle baptisée « Common Ground ». Les développeurs ont injecté une quantité massive de nouveautés systémiques, de fonctionnalités cosmétiques et de correctifs structurels qui vont bousculer vos habitudes de survie.

Voici le décryptage complet du changelog officiel, expurgé du jargon technique et regroupé pour ne rien louper.

🏢 LE NOUVEAU MONUMENT : APARTMENT COMPLEX & LES COMMERCES

C’est la pièce maîtresse de la mise à jour : un immense bloc d’immeubles en safe zone conçu pour que les joueurs puissent trouver un foyer rapidement en début de wipe.

  • Du studio au penthouse : En allant parler au réceptionniste dans le hall, vous pouvez louer une chambre adaptée à votre budget, du sous-sol jusqu’au dernier étage. Plus la chambre est chère, plus les avantages augmentent (stockage doublé, fourneaux intégrés performants). Elles incluent un établi Tier 1 d’office (impossible de l’améliorer ou d’en poser un autre).
  • Paye ton loyer ou prends la porte : Devant chaque porte se trouve une fente à scrap. Vous devez y insérer du scrap régulièrement. Si vous oubliez de payer l’entretien horaire calculé en temps réel, c’est l’expulsion immédiate et la saisie automatique de tout ce qui traîne dans la chambre par la sécurité !
  • Les cambriolages (Master Key) : Une clé passe-partout unique apparaît quelque part sur l’île. Si un joueur met la main dessus, il peut forcer et ouvrir n’importe quelle chambre occupée ou magasin pendant 5 minutes. Pour savoir quelle piaule est la plus rentable, un garde corrompu planqué dans le sous-sol peut vous filer des estimations sur la valeur du butin à l’intérieur contre du scrap.
  • Les Boutiques à louer : Le complexe intègre un petit marché de magasins gérés par les joueurs pour vendre vos marchandises aux résidents. Vous signez le contrat à l’entrée, vous payez les frais d’entrée non remboursables en scrap + un loyer horaire (il faut aligner 12 heures de loyer minimum pour ouvrir). Pas d’accès par drone, mais vous pouvez peindre l’enseigne au-dessus pour y mettre votre flair.
  • La loi du plus riche (Take-over) : Si une boutique est déjà prise, vous pouvez la racheter de force après 6 heures d’ouverture, mais le prix d’entrée et le loyer sont multipliés par 2 (puis 3x, 4x si la guerre des prix continue). Si votre boutique ferme ou se fait racheter avec vos affaires dedans, vous avez 24 heures pour aller récupérer vos loots d’un simple clic au comptoir.

🏴‍☠️ ARRIVÉE DES CLANS ET RÉFORME SOFTCORE

  • Le Système de Clans Officiel : Les groupes ont enfin leur outil natif (désactivé en mode Hardcore). Vous pouvez crafter une Table de Clan (disponible au Tier 1) pour accéder à une interface complète : gestion avancée des membres, rôles, permissions spécifiques, canal de chat dédié et message du jour (MoTD). Les noms de clans s’affichent sur les plaques des joueurs et vous voyez la position de vos coéquipiers sur la map s’ils sont à proximité.
  • Mises à jour Softcore : Le mode Softcore reçoit une énorme refonte avec un multiplicateur 2x permanent sur la récolte des ressources (minerais, bois, nourriture et butin animal).
  • Fenêtres de Raid (Raid Windows) : Par défaut, les raids ne sont désormais autorisés que de 18h à 21h (heure locale du serveur). En dehors de ces horaires, le placard de construction (TC) projette un bouclier qui immunise les structures et les portes contre les explosifs et les MLRS. La TC doit avoir au moins 1 heure d’existence pour activer ce bouclier, ce qui évite les abus de pose à la va-vite en plein assaut.

🎨 WEAPON CHARMS, GRAPHISMES ET PAPIERS PEINTS LUMINEUX

  • L’arrivée des Weapon Charms (Breloques d’armes) : Issu de la collab Rust x Can Be, ce système permet d’attacher de petits accessoires esthétiques suspendus sur vos flingues (plus de 55 armes compatibles). Aucun coût de craft, cela se configure dans l’inventaire ou à l’établi de réparation. L’accessoire reste lié à l’arme physique : si vous ramassez le fusil d’un adversaire mort, son charme s’affichera en première et en troisième personne !
  • Pack de Papiers Peints Lumineux (DLC) : Un nouveau pack cosmétique de 27 papiers peints pour les murs, sols et plafonds débarque sur le store (Glowing Wallpaper Pack). Très jolis le jour, ils s’animent et brillent dans le noir dès que les lumières s’éteignent (motifs néons, graffitis phosphorescents, champignons qui pulsent). Les poser ne demande aucun tissu.
  • Trophées de chasse : Les Hunting Trophies muraux prennent désormais en charge et affichent les skins réels des joueurs.
  • Événement Charité & Twitch Drops : L’événement annuel est lancé au profit de Cancer Research UK et de la Ronald McDonald House UK. Deux peluches d’ours exclusives (qui brillent la nuit) sont disponibles dans la boutique d’objets (100% des bénéfices après taxes iront aux associations). Des Twitch Drops massifs sont activés sur toutes les chaînes pour débloquer des skins.
  • IRL (Une vraie tourelle automatique) : Facepunch s’est associé avec les forgerons de la célèbre chaîne YouTube Man at Arms pour fabriquer une réplique exacte à l’échelle 1:1 en acier de la tourelle automatique du jeu, entièrement fonctionnelle avec un système d’auto-tracking et de tir !

⚙️ LES PRINCIPAUX CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

  • Animations : Nouvelle gestuelle responsive pour le sprint avec des armes à deux mains (les fusils) pour paraître moins robotique et nouveau contrôleur d’animation pour la hachette vanilla.
  • La fin du Burst infini : Les tourelles automatiques équipées d’une arme à tir en rafale (comme le M16A2) tirent désormais correctement en rafale au lieu d’arroser en continu.
  • Confort & Tris : Les icônes de skins déjà appliqués sont grisées dans les menus pour éviter les doublons. Les frigos, cabinets et distributeurs gèrent enfin le tri automatique via les adaptateurs industriels. Les étagères industrielles de mi-hauteur apparaissent enfin dans les filtres des convoyeurs.
  • Le retour du silencieux : Le silencieux militaire réapparaît enfin correctement dans les tables de loot des caisses.
  • Destruction de véhicules : Correction du bug critique où les portes de garage industrielles détruisaient instantanément vos châssis en se fermant.
  • Nettoyage technique : Le système de performance « Jobs 3 » passe par défaut, réécrivant la gestion des données des joueurs en RAM (le mode Jobs 2 sera définitivement supprimé en août). Suppression définitive du support des « Full Server Demos » pour alléger le réseau.

Le patch est appliqué, les fichiers locaux sont à jour, lancez vos téléchargements !

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