Ajouts
- Ajout d’animations cinématiques pour la création vidéo (voir devblog)
- Ajout serveur d’un nouveau paramètre pour le player tick rate (voir devblog)
- Ajout du mode Streamer au menu des options
- Ajout d’un nouveau modèle et de nouvelles races de chevaux
- Ajout d’une barrière-mangeoire pour les chevaux
- Ajout de la Jauge de carburant sur les minicoptères
- Ajout de {pilot IK} pour les minicopters
- Ajout de l’emote “hattip”
- Ajout d’un tas de succès secrets
Corrections
- Correction s’un exploit avec les marches de fondation
- Correction du brouillard de marais trop clair la nuit
- Correction des purificateurs d’eau qui disparaissaient à cause d’un manque de mémoire
- Correction d’un bug de “clic raté” sur le bouton « Accepter » lors d’une invitation de Team qui rejetait l’invitation
- Correction sur les oeufs (Rustige Egg) qui ne subissaient pas de dégâts indirect.
- Correction de la possibilité de récupérer le site Sam alors qu’il contenait des munitions
Mises à jour
- Optimisation de la mise en réseau des arbres (optimisation mémoire côté client)
- Optimisation des requêtes physiques en supprimant entièrement le collider batching (précédemment désactivé)
- Optimisation de toutes les requêtes d’entité
- Optimisation de la physique de la flottabilité
- Optimisation serveur et client des mises à jours et transformation des synchronisation
- Optimisation serveur du traitement des paquets
- Optimisation de l’inventaire côté client
- Optimisation mémoire concernant les monuments
- Optimisation de l’écume sur les vagues
- Optimisation GPU-du rendu des vagues
- Optimisation CPU des vagues et la flottabilité
- Les chevaux ont moins besoin de se nourrir