Une lettre d'amour aux premiers jeux Splinter Cell

UNE LETTRE D’AMOUR AUX PREMIERS JEUX SPLINTER CELL

Vous venez d’entrer dans l’entrepôt par le conduit d’aération lorsque vous entendez des voix à l’extérieur. Ils savent que vous êtes là. Quelqu’un a dû les prévenir.

Vous continuez à rester dans l’ombre. Vous éteignez les lumières, coupez les disjoncteurs et crochetez les portes. Vous êtes un assassin silencieux.

Vous distrayez les gardes en jetant des bouteilles ou en imitant la voix de leurs femmes. Un par un, vous éteignez leurs lumières.

Putain. Vous avez été compromis. Vous tirez sur la serrure de la porte d’à côté et entrez en tirant à tue-tête. Dans une fusillade pleine d’adrénaline, vous éliminez votre cible et parvenez à peine à vous échapper. Bien joué !

Entrez dans le monde d’Intravenous en tant que Steve Robbins – un homme qui se lance dans la vengeance après avoir perdu son frère à cause de junkies de bas étage. Plongez au plus profond du monde criminel sous le couvert de l’obscurité ou allez armé jusqu’aux dents, en tirant à tue-tête et en portant une armure.

  • Furtivité à l’ancienne. Votre visibilité dépend de l’éclairage de l’environnement et chaque pas que vous faites fait du bruit.
  • Action à grincer des dents. Un gameplay furtif amusant n’exclut pas le plaisir des fusillades. Intravenous est méticuleusement conçu pour offrir la furtivité à ceux qui la recherchent, ainsi qu’un jeu de tir sans freins à ceux qui ont envie d’une fusillade.
  • IA réactive. Vos ennemis feront plus que simplement se précipiter sur vous. S’ils ont trouvé un cadavre, ils alerteront leurs amis dans l’espoir de vous trouver. S’ils vous entendent vous faufiler, ils enquêteront. S’ils vous voient, ils ouvriront le feu. S’ils ne sont pas armés, ils essaieront de trouver leurs amis et de les avertir de votre présence.
  • Ennemis compétents. Les ennemis se mettent à couvert pendant les fusillades, utilisent des lampes de poche dans l’obscurité et signalent par radio toute activité suspecte. Tout faux pas que vous ferez entraînera une réaction appropriée de vos adversaires.
  • Beaucoup d’armes. Plusieurs armes, chacune avec son maniement unique. Chacune fonctionne mieux dans une situation spécifique. Vous trouverez certainement votre favori ici.
  • Choisissez votre équipement. Choisissez un fusil, un pistolet et un gilet pare-balles pour être prêt au combat, ou juste un pistolet et rien d’autre, pour être rapide, agile et silencieux, prêt pour l’improvisation.
  • Adaptez-vous à votre environnement. Tirez à tue-tête, rampez dans les conduits d’aération, coupez les disjoncteurs, jetez des bouteilles pour distraire vos ennemis, crochetez les portes pour trouver d’autres moyens d’entrer – ou tirez simplement sur le verrou de la porte et entrez en tirant à tue-tête.
  • Une histoire crue. Steve Robbins a perdu la personne la plus importante de sa vie – son frère. Avec l’aide d’une personne mystérieuse prétendant avoir subi un sort similaire, il décide qu’il est temps de prendre les choses en main après que la police se soit présentée les mains vides. Rien n’est aussi clair qu’il y paraît.
  • Images par seconde non plafonnées. Affichage 60 Hz ? Oui. 144 Hz ? Pas de problème. Profitez de l’action rapide ou de la furtivité au bord du siège sur le taux de rafraîchissement de votre moniteur préféré.

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