Ajouts
- Mise à niveau vers Unity 2019.1.4f1
- Activation du incremental GC et intégration dans le custom GC logic
- Navigateur de serveurs affiche le temps depuis le dernier wipe
- Navigateur de serveurs trié par chronologie des wipe
- Ajout d’une boutique
- Afficher quand des amis sont sur les serveurs
- Ajout d’une vidéo en fond de page sur le menu principal
- Ajout d’un défilement pour la liste des sacs de couchage
- Les joueurs grimpent automatiquement les petites marches
- Ajout d’un système d’équitation 1.0
Corrections
- Résolution des problèmes de chargement et déchargement des skins
- Correction des réflexions de la lumière de l’extérieur
- Correction de l’exploit projectile LOS
- Correction côté serveur d’un exploit permettant de traverser les sols
- Correction IK on world space particle systems (lance-flammes)
- Tous les serveurs ne sont pas listés
- Correction de la file d’attente d’artisanat non réinitialisée après la reconnexion
- Correction de la commande renderinfo
- Correction de la gestion des joueurs à l’extérieur de la montgolfière
- Correction des joueurs chutant de la montgolfière
- Correction d’un tas de fautes de frappe
- Correction des projectiles rejetés lorsqu’ils sont tirés dans les escaliers dans les Oilrig
- Correction des blocages sur le dock de l’Oilrig
- Correction de l’erreur SetDestination
- Correction du surnombre de barils dans l’immeuble de bureaux du site de lancement
- Correction des tours de guet placées sous le terrain
- Correction de la protection de base des Rustige Egg
- Corrections des détritus marins qui disparaissent lorsque des joueurs sont à proximité
- **Réduction des flashs de bouche à une vitesse FPS faible et au loin
- Correction des mouvements a bord des véhicules et le cargo
- Modèles de vue en retard sur un véhicule ou le cargo
- Correction de l’impossibilité de récupérer le baril d’eau
- Correction du déplacement des animaux selon la surface
- Poteaux de lignes électriques ayant des lumières quand ils ne devraient pas
- Amélioration { terrain drawing white, or undefined, at distance on shader levels 101 to 199 }
Mises à jour
- Optimisation du déchargement des skins
- Activation du déchargement de skin sur du matériel bas de gamme par défaut
- L’UI se charge plus rapidement
- ** Animations fixes parfois ne pas être désactivé
- Optimisation de la mémoire concernant les textures d’occlusion
- Optimisation du bouton des mises à jour
- Optimisation de l’UI du chat
- Optimisation des valeurs temporelles physiques
- {Optimized child entity networking when parented to entities with global broadcast (cargo ship)}
- Optimisation du navigateur de serveur
- Optimisation de la mémoire utilisé par les polices
- Optimisation du traitement des niveaux de lumière
- Ajout de plus de localisation
- Optimisations d’utilisation des shaders
- Amélioration du rendu des polices CJK
- Ajout de invisible_collider, prevent_movment_volume and gas station prefabs for map makers
- Optimisations de la carte Hapis Island
- Optimisation d’arme VFX
- Améliorations des visuelles armes
- Scope no longer scales with UI Scale
- La gourde d’eau apparaîtra avec moins d’eau
- Correction des bugs de réinitialisation du puzzle (on ne peut plus camper et attendre une reprise)
- Amélioration du butin de plate-forme pétrolière
- Les lampes de poche diffusent une lumière supplémentaire à la première personne éclairant une zone au-delà du cône de lumière
- Réduction de tous les coûts de recherche